高中必修三数学知识点总结?1、使用标准的图形符号。 2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。 3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。 4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。 5、那么,高中必修三数学知识点总结?一起来了解一下吧。
高中必修三数学知识点总结
在日常过程学习中,是不是听到知识点,就立刻清醒了?知识点也不一定都是文字,数学的知识点除了定义,同样重要的公式也可以理解为知识点。还在苦恼没有知识点总结吗?以下是我收集整理的高中必修三数学知识点总结,欢迎阅读与收藏。
第一章 算法初步
1.1.1
算法的概念
算法的特点:
(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.
(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.
(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.
(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.
(5)普遍性:很多具体问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.
1.1.2
程序框图
(一)程序构图概念:程序框图又称流程图,是一种用规定图形、流程线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
集合是数学中的基本概念,表示为某些特定对象的集合,集合中的每一个对象称为元素。集合有三个主要特性:
1. **确定性**:对于任何给定的集合,集合内的元素是确定的,任何对象要么属于集合,要么不属于集合。
2. **互异性**:在一个给定的集合中,任何两个元素都是不同的对象,即便存在相同的元素,它们在集合中只算一个。
3. **无序性**:集合中的元素没有特定的排列顺序,因此两个集合是否相等,仅需比较它们的元素是否一致即可。
集合的表示通常使用花括号,如集合A可以表示为{我校的篮球队员},集合B为{太平洋,大西洋,印度洋,北冰洋}。集合还可以使用拉丁字母表示,例如A={我校的篮球队员}, B={1,2,3,4,5}。
集合表示的方法有两种:
- **列举法**:将集合中的元素一一列出,用花括号括上。
- **描述法**:描述集合中元素的公共属性,用花括号表示,可以是语言描述或数学式子描述。
**常用数集及其记法**:
- **非负整数集**(即自然数集)记作:N
- **正整数集**N或N+整数集记作:Z
- **有理数集**记作:Q
- **实数集**记作:R
关于“属于”概念,集合的元素通常用小写字母表示,如a属于集合A,记作a∈A,反之,a不属于集合A记作a∉A。
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1.高三必修三数学知识点
1、直线的倾斜角
定义:x轴正向与直线向上方向之间所成的角叫直线的倾斜角。特别地,当直线与x轴平行或重合时,我们规定它的倾斜角为0度。因此,倾斜角的取值范围是0°≤α”“b”或“a
③不等号的开口所对的数较大,不等号的尖头所对的数较小;
④在列不等式时,一定要注意不等式关系的关键字,如:正数、非负数、不大于、小于等等。
3.高三必修三数学知识点
1、圆柱体:
表面积:2πRr+2πRh体积:πR2h(R为圆柱体上下底圆半径,h为圆柱体高)
2、圆锥体:
表面积:πR2+πR[(h2+R2)的平方根]体积:πR2h/3(r为圆锥体低圆半径,h为其高,
3、正方体
a-边长,S=6a2,V=a3
4、长方体
a-长,b-宽,c-高S=2(ab+ac+bc)V=abc
5、棱柱
S-底面积h-高V=Sh
6、棱锥
S-底面积h-高V=Sh/3
7、棱台
S1和S2-上、下底面积h-高V=h[S1+S2+(S1S2)^1/2]/3
8、拟柱体
S1-上底面积,S2-下底面积,S0-中截面积
h-高,V=h(S1+S2+4S0)/6
9、圆柱
r-底半径,h-高,C—底面周长
S底—底面积,S侧—侧面积,S表—表面积C=2πr
S底=πr2,S侧=Ch,S表=Ch+2S底,V=S底h=πr2h
10、空心圆柱
R-外圆半径,r-内圆半径h-高V=πh(R^2-r^2)
11、直圆锥
r-底半径h-高V=πr^2h/3
12、圆台
r-上底半径,R-下底半径,h-高V=πh(R2+Rr+r2)/3
13、球
r-半径d-直径V=4/3πr^3=πd^3/6
14、球缺
h-球缺高,r-球半径,a-球缺底半径V=πh(3a2+h2)/6=πh2(3r-h)/3
15、球台
r1和r2-球台上、下底半径h-高V=πh[3(r12+r22)+h2]/6
16、圆环体
R-环体半径D-环体直径r-环体截面半径d-环体截面直径
V=2π2Rr2=π2Dd2/4
17、桶状体
D-桶腹直径d-桶底直径h-桶高
V=πh(2D2+d2)/12,(母线是圆弧形,圆心是桶的中心)
V=πh(2D2+Dd+3d2/4)/15(母线是抛物线形)
4.高三必修三数学知识点
1.定义:
用符号〉,=,〈号连接的式子叫不等式。
1. 圆与圆的位置关系:
- 外离:d > R + r
- 相切(内切和外切):d = R ± r
- 相交:R - r < d < R + r
- 内含:d < R - r
2. 直线的倾斜角和斜率:
- 倾斜角:0° ≤ α < 180°
- 斜率定义:k = tan(α),其中α为直线的倾斜角
- 过两点的斜率公式:(y2 - y1) / (x2 - x1),注意当x1 = x2时斜率不存在
3. 三角函数:
- 诱导公式和基本三角函数图像的性质
- 三角函数的振幅、频率、周期、相位、初相
- 根据最值计算A、B的值和周期
- 恒等变换时图像及性质的变化
4. 平面向量:
- 向量的运算性质及三角形法则、平行四边形法则
- 向量共线和垂直的数学表达
- 分点坐标公式
- 向量在考试中常作为解题工具出现,关键在于找出合适的向量
5. 三角恒等变换:
- 公式:和差倍半角公式等
- 记忆方法:结合规律记忆,经常练习以找规律
- 考试必考,需重点掌握
6. 不等式的性质:
- 作差比较法、作商比较法
- 不等式的基本性质:对称性、传递性、可加性、可积性、加法法则、乘法法则、乘方法则、开方法则
7. 复数及其相关概念:
- 虚数单位i,i^2 = -1
- 复数的代数形式:z = a + bi,实数、虚数、纯虚数、复数集C
- 复数的四则运算
- 共轭复数:实部相等,虚部互为相反数
- 复数的模:根据定义判断相等或不相等
8. 解不等式的核心问题、整式不等式的解法、不等式的同解变形、证明不等式的方法。
一个人的知识面是一个圆圈,知识储备越多,圆圈越大,接触到的面积便越广阔,便能掌握和窥视更多的机会。下面是由我为大家整理的高中数学必修三知识点,仅供参考,欢迎大家阅读。
高中数学必修三知识点1
算法初步
1:算法的概念
(1)算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.
(2)算法的特点:
图片有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.
图片确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.
图片顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.
图片不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.
图片普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.
2: 程序框图
(1)程序框图基本概念:
图片程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
以上就是高中必修三数学知识点总结的全部内容,第一章 算法初步主要涵盖了算法的基本概念和程序设计的基础知识。首先介绍了算法的概念,接着讲解了程序框图的绘制方法。书中详细阐述了算数的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,这是程序设计的核心部分。此外,还介绍了基本算法语句,包括输入、输出语句,赋值语句,条件语句和循环语句,内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。